透過三個維度理解用戶需求
當一個小孩因為跌倒的時候大哭著要媽媽扶他起來時,他此時的需求是?
1). 身體很痛站不起來,所以需要媽媽過來幫忙扶他起來
2). 需要媽媽的安慰來撫平它受到驚嚇了心靈
3). 以上皆非
4). 以上皆是
1). 身體很痛站不起來,所以需要媽媽過來幫忙扶他起來
2). 需要媽媽的安慰來撫平它受到驚嚇了心靈
3). 以上皆非
4). 以上皆是
對人的理解是我覺得工程師轉職產品經理最困難的一個門檻
想當初在產品經理初期,提五次需求每次都被打槍,不論是老闆同事工程師都說自己想的太淺,因為我還是照著原本工程師的思路:問題 -> 解決
但往往人性的需求(問題) 不會直接的顯示出來,他還要再經過更入好幾層才有辦法真正理解
後來在網路發現一個簡單的三層需求思路模板,讓我第六次終於抓到較深層的用戶痛點!
需求的三個層次:
藉由這個層層下探的挖掘,才能真正發現用戶的需求,我們回到一開始的例子看看小孩的需求:
1. 表層需求:要媽媽扶他起來
2. 深層需求:需要安慰需要被關注
3. 底層需求:安全感
3. 底層需求:安全感
小孩真正的需求是安全感的滿足,這時候媽媽不論是扶他起來或是安撫他,目的都是為了讓小孩安心,但如果沒辦法滿足這個安全感的話,小孩還是會繼續哭鬧的。同樣的如果沒有滿足用戶深層痛點,那產品方案基本上也是無效的。
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